Jocul video Dungeons & Dragons, Baldur’s Gate 3, a devenit un fenomen cultural, câștigând numeroase premii, inclusiv Jocul Anului. Unul dintre cei mai mari fani ai jocului este editorul de știință-ficțiune John Joseph Adams, care a jucat Baldur’s Gate 3 timp de peste 1.000 de ore.
„Este cu adevărat un joc uimitor,” spune Adams în Episodul 557 al podcastului Geek’s Guide to the Galaxy. „Cred că este cel mai bun joc pe care l-am jucat vreodată.”
Baldur’s Gate 3 prezintă o poveste ramificată cu 174 de ore de secvențe tăiate. Adams crede că povestea și scriitura se compară favorabil cu unele dintre cele mai bune cărți și filme pe care le-a experimentat vreodată. „Aș spune că se compară ca calitate cu orice divertisment,” spune el. „Odată ce am devenit editor, m-am îngrijorat să joc aceste tipuri de jocuri, că voi simți că poveștile nu sunt la înălțimea standardului pe care trebuie să-l înțeleg ca editor, dar acest joc chiar duce totul la un nivel cu totul nou.”
Adams consideră totuși că jocul este departe de a fi perfect. Unele dintre probleme includ gameplay-ul neechilibrat, opțiunile de dialog inadecvate și dezvoltările de intrigă enigmatice. „Există multe probleme cu el,” spune el. „Există multe lucruri frustrante unde este ca și cum, ‘Ei bine, asta ar fi putut fi ușor reparat și ar fi fost minunat.’ Dar apoi tot restul este atât de uimitor încât este ca și cum, ‘Nu-mi pasă. Cel mai bun joc vreodată.'”
În ansamblu, Adams consideră că Baldur’s Gate 3 capturează perfect magia Dungeons & Dragons, iar cea mai mare problemă a jocului este că este atât de captivant. „Fii atent dacă ai deadline-uri, sau dacă vrei să-ți menții relațiile și îți pasă să petreci timp cu alte persoane,” spune el. „Nu-mi pot aminti să fi petrecut vreodată atât de mult timp pe ceva și să fi fost atât de obsedat de acest lucru, cu excepția D&D-ului însuși.”
Ascultă interviul complet cu John Joseph Adams în Episodul 557 (de mai sus). Și vezi câteva momente importante din discuție mai jos.
John Joseph Adams despre branding:
Deci jocul este lansat, și „Baldur’s Gate 3” este titlul principal. Acesta este tot branding-ul. Văd branding-ul Larian Studios. Unde este branding-ul „Dungeons & Dragons” în acest joc? Nu văd „Dungeons & Dragons” nicăieri. Există un mic spațiu în partea de jos a ecranului de lansare care spune „Wizards of the Coast” lângă Larian Studios, dar este foarte mic … Am auzit oameni spunând că poate că încercau să-și acopere șansele în cazul în care nu s-ar fi desfășurat așa de bine cum spera toată lumea, dar pare nebunesc. Cum să nu ai branding-ul tău acolo?
John Joseph Adams despre scenele de sex:
Este un joc foarte pasional, aș putea spune asta. Au trebuit să facă patch-uri pentru a face unele personaje mai puțin pasionale … Câștigi aprobare de la [personaje], și odată ce ajungi la anumite etape de aprobare, poate că încep să te placă. Și este ca și cum, ‘Băi, nu pot vorbi cu tine ca și cu un prieten? Încerc să fiu drăguț cu tine pentru că îmi placi. Nu vreau să dorm cu tine.’ Acest tip Gale – el este vrăjitorul – este cunoscut pentru a fi cel mai pasional. Îți dorește mereu să dormi cu el. Și este ca și cum, ‘Hai, omule. Credeam că pur și simplu discutam plăcut. Tu îmi predaiai despre magie. Nu am vrut să ajungem atât de departe.’
John Joseph Adams despre AI:
AI-ul este destul de slab. Este foarte ușor pentru [Jaheira] să fie ucisă în asaltul asupra Turnurilor Moonrise, doar pentru că face lucruri ridicole și stupide. Ea este un druid. Va lansa furtună de gheață peste aliați, și transformă podeaua într-una înghețată – nu la fel de rău ca furtuna de lapoviță, dar totuși transformă podeaua în una înghețată – și apoi aleargă în ea, și apoi alunecă și cade. Deci este ca și cum, ‘Ce faci?’ Ea este omorâtă de multe ori pentru că are o clasă de armură scăzută și nu prea multe puncte de viață, și sunt niște tipi foarte răi în lupta aceea. Deci este ușor pentru ea să fie ucisă, și dacă ea este ucisă, nimeni nu mai spune nimic despre ea vreodată.
John Joseph Adams despre multitasking:
Am fost atât de obsedat de acest joc, încât la un moment dat am zis, ‘Doamne, trebuie să mă opresc din jucat. Trebuie să fac ceva treabă.’ Cu ceva timp în urmă am început să folosesc un program de text-to-speech pentru a lua povești scrise și a le transforma în audio ca să le ascult, și am reușit să funcționeze destul de bine. Deci pot sta acolo și asculta lucruri și să fac altceva. Și așa am zis, ‘OK, am jucat destul de mult Baldur’s Gate 3 încât nu mai am nevoie de niciun dialog – cât de mult mă doare că nu aud toată acea mare jucare vocală, dar am auzit-o deja de atâtea ori și tot vreau să joc. Acum pot sta la computer toată ziua jucând Baldur’s Gate 3, dar în același timp să fac multă treabă.’
Leave a Reply