Dezvoltatorul Genshin Impact, Cognosphere (cunoscut și sub numele de Hoyoverse), a fost de acord cu o sumă de 20 de milioane de dolari în urma unui acord cu Comisia Federală de Comerț din SUA (FTC) referitor la monetizarea cutiilor de loot gacha și acum este interzis să le vândă adolescenților cu vârsta sub șaisprezece ani fără consimțământul părinților.
Aceasta vine după ce FTC a înaintat o plângere către Departamentul de Justiție referitor la marketingul injust al cutiilor de loot către minori, ascunzând costurile reale și inducând în eroare jucătorii cu privire la șansele de câștig. Cognosphere va trebui să implementeze măsuri pentru a preveni ca minorii sub 16 ani să facă achiziții în joc fără consimțământul părinților ca parte a acordului.
„Genshin Impact i-a înșelat pe copii, adolescenți și alți jucători să cheltuie sute de dolari pe premii la care aveau șanse mici de câștig”, a declarat Samuel Levine, Director al Biroului de Protecție a Consumatorilor al FTC. „Companiile care folosesc aceste tactici dark-pattern vor fi trase la răspundere dacă înșală jucătorii, în special copii și adolescenți, cu privire la costurile reale ale tranzacțiilor din joc.”
Cutiile de loot sunt recompense în joc care conțin o selecție aleatorie de obiecte virtuale pe care jucătorii le pot „câștiga”. În multe cazuri, jucătorii pot obține cutii de loot doar jucându-se, însă dezvoltatorii permit și jucătorilor să le achiziționeze cu monedă din joc, care poate fi cumpărată cu bani reali.
Această mecanică de joc a fost o sursă de venit semnificativă pentru companiile de jocuri, generând peste 15 miliarde de dolari anual.
Genshin Impact folosește un sistem gacha în care jucătorii folosesc monedă din joc pentru a face „Wishes”. Aceste Wishes sunt apoi folosite pentru a „trage” un obiect dintr-un „banner” sau un grup de obiecte potențiale. Cu cât cheltuiți mai mult, cu atât șansele de a obține un obiect sunt mai mari.
În timp ce Wishes nu pot fi achiziționate direct cu bani reali, jucătorii pot cumpăra monedă din joc, care poate fi transformată în Wishes.
Cutiile de loot și sistemele gacha sunt controversate deoarece sunt considerate forme de jocuri de noroc, jucătorii cheltuind bani fără a ști ce obiecte vor primi. Există și temeri că cutiile de loot sunt dependente, putând acționa ca o poartă către probleme mai grave legate de jocurile de noroc.
În plus față de marketingul injust al cutiilor de loot către copii, plângerea FTC afirmă că HoYoverse nu a respectat Regula COPPA.
Această regulă impune părinților să dea consimțământul pentru colectarea informațiilor personale provenite de la copiii sub vârsta de 13 ani.
Ca parte a acordului, HoYoverse va trebui să șteargă toate datele care aparțin celor sub 13 ani și să respecte regulile actuale COPPA.
FTC distribuie 72 de milioane de dolari în rambursări Fortnite de la Epic Games
FTC ordonă GoDaddy să remedieze practicile slabe de securitate a web hosting-ului
Apple oferă 95 de milioane de dolari în acordul de soluționare a încălcării vieții private Siri
FTC ordonă Marriott și Starwood să implementeze o securitate strictă a datelor
FTC avertizează cu privire la escrocheriile online de tip locuri de muncă care prind victime precum jocurile de noroc
Leave a Reply